Մեր օրերում Խաղերը այնպիսի զարգացում են ապրել որ գրեթեթ բոլորը որոշակի հմտություններ ունենալով կարող են ստեղծել խաղեր,և այժմ դրանում իր մեծ դերը ունի արհեստական բանականությունը։
Խաղերի մեջ ԱԲ կատարվում է տարբեր կերպերով, բայց ես կենտրոնացել եմ 3 խնդրի վրա որը լուծում է ԱԲ միջոցով
1) Որպեսզի խաղի մեջ գտնվող կերպարները( NPC) կարողանա որոշակի դրվագներում կատարի հստակ գործողությունները դրա համար անրաժեշտ են բավական մեծ քանակի և մանրակրկիտ ալգորիթմներ գրել, բայց ԱԲ միջոցով ուղակի մեկ անգամ տալով հստակ հրահանգներ կարողանում են հասնել իրենց նպատակին
2) ԱԲ շնորհիվ ավելի է հեշտացել կրկնօրինակ էլ որոշակի շարժումներ և այն նեռարել խաղերի մեջ։
3) ԱԲ միջոցով խաղերի միատիպ չեն,և խաղերի սյուժեում կամ ընթացքում ԱԲ շնորհիվ կատարվում են գործողությունների փոփոխությունը որ կարող է ազդել խաղի գործընթացի կամ հաղթահարման վրա։
Ուսումնասիրության ընթացքում կարող եմ ասել որ առնչվել եմ ԱԲ խաղերի մեջ, որովհետև օրինակ որոշ Խաղերում երբ դու հարվածում ես (NPC)հնարավոր է որ նա սկսի փախչել կամ էլ հարձակվի ձեզ վրա իսկ եթե դու հարվածեք և օրինակ ձեր ձեռքում հրացան լինի ապա գրեթե բոլորը կփախչեն։ Սա իմ կարծիքներ խաղերի ստեղծման մեջ ԱԲ օգտագործման մասին։
Տեսանյութեր որոնցից օգտվել եմ՝
https://www.youtube.com/watch?v=4hcdvvxuS2U
https://www.youtube.com/watch?v=00AVvf2DYBc
https://www.youtube.com/watch?v=F-Apx8-Lal4